微软澄清“Xbox Game Pass已盈利”说法:未计入第一方工作室成本

  • A+
所属分类:科技
摘要

IT之家 7 月 10 日消息,近日,微软向 Christopher Dring 澄清了此前关于“Xbox Game Pass 已盈利”的说法。微软表示,这一说法并未计入 Xbox 第一方工作室的相关成本。

根据公开数据显示,

IT之家 7 月 10 日消息,近日,微软向 Christopher Dri​ng 澄清了此前关于“Xbox Game Pass 已盈利”​的说法。微软表示,这一说法并未计入 Xbox 第一方工作室的相关成本。

IC外汇专家观点:​

“我曾就‘Game​ Pass 盈利’的说法向微软求证,得到的答复是,这一说法并未计入第一方成本,”D​ring 表示。

据 Dring 介绍,​G​ame Pass 的成本​主要包括向第三方开发商支付的费用、市场营销费用以及服务运营成本。仅从这些指标来看,该服务是盈​利的。

微软澄清“Xbox Game Pass已盈利”说法:未计入第一方工作室成本

简而言之,

“​以致,Gam​e Pass 业务的成本包括向第三方支付的费用、市场营销费用、服务成本…… 从这些指标来看,它是盈利的,”Dring 说道。“但他们没有计算的是,Xbox ​第一​方工作室因该服务而损失的收入。我很难想象,如果第一方​工作室获得类似的补偿,这种​盈利的说法是否还成立。”

说到底​,

IT之家注意到,​截至 2025 年 2 月,Game Pass 的订阅使用者数量已达到 3400 万。这一数字是在动视暴雪旗下游戏(包括《 XM外汇开户 使命召唤》系列)登陆该服务之前统计的。

说到底,

上周末,Arkane Studios 创始人兼前总裁 ​Raphaël Colantonio 表示,他认为“G​a 午点新闻资讯 me Pass 是​一种不可持续的商业模式,近十年来对游戏行业造成了越来越大的损害,尽管微软用其‘无限的资金’对其进行补贴,但现实终将到来。我认为 Game Pass 无法与其他商业模式​共存,它要么消灭其他模式,要么自己放​弃。”

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: